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上市十年后,华策影视不想只做电视剧

上市十年的华策影视试图进一步拓展“内容+新消费”的产业空间,往平台化和品牌化的方向发展。

2020-08-03 20:18

游戏市场新风向:艺术类游戏的价值势能正加速释放

当人口流量红利、硬件出货红利等逐渐萎缩,审美红利、学问红利开始彰显价值。

2020-08-02 20:39

游戏产业迎来智囊团,中国游戏产业研究院为企业“开药方”

对于游戏企业而言,它们需要一个具有公信力的平台协助自身解读政策和市场。

2020-08-01 17:00

中日合作“中国限定”,如何带火国内手办市场

在Hobbymax与万代南梦宫的联合品牌中,国产手办企业似乎找到了一条提升品牌能级的新路径。

2020-08-01 12:00

中国游戏产业30强之外:万家倒闭之后,小厂商还有机会吗

在这场游戏行业的大洗牌中,中小企业在大时代面前还有机会么?

2020-08-01 12:02

游戏产业再迎政策利好,上海首发“千帆计划”助力企业出海

上海如何在数字学问创意内容出海领域打造出更多的“上海样本”,提升国产数字学问内容的全球竞争力,打响“上海学问”品牌,亟需政策助力。

2020-07-29 22:01

疫情下影片发行新趋势:影片发行至手机端,观众选择情节走向

线上影院凭借便捷性的优势发展迅速,实体院线也正在将体验感做到极致。

2020-07-27 11:04

影片业复工加速,院线优势待强化

影片行业如何实现有效复工复产?在流媒体的冲击下,行业的下一步该怎么走?

全球疫情与经济观察
2020-07-26 10:43

《征途》线上首映,商业大片能否成为流媒体常客

大体量、强视效、高投入的影片,会对上流媒体用户的胃口吗?

2020-07-24 18:18

文旅市场复苏,促消费成拉动经济重头戏

一系列关于旅游、观影的限制放松背后,意味着居民消费活动和消费场景正在向疫情前的正常状态靠拢。

经济战疫 化危为机
2020-07-20 22:33

传统实业“恋上”二次元学问,跨界“联婚”成破圈利器

在动漫游戏衍生市场中,跨界已成为了一种主流探索。

2020-07-19 19:42

本土动漫游戏驶上快车道,人才缺口待补足

从CCG现场的情况来看,国内企业在手办领域中明显缺位。而国产力量的缺失不仅仅存在于手办领域,究其原因主要是优质人才的缺乏,这也是国内整个二次元市场的共同挑战。

2020-07-19 19:41

影片院时隔半年正式回归,股价提前上涨的院线积极筹备开业

影院复业消息发布后,各影片企业迅速公布了影院开业、影片上映等相关信息。

2020-07-16 15:07

布局音乐和动画,华策影视加码电视剧外的生意

仅专注于影视内容的版权市场,会存在变现过于单一的问题,影视企业仍需要实现收入多元化和C端化。

2020-07-15 15:18

上半年至少亏损15亿,万达影片为何连续上涨9个交易日

上半年的巨亏后,影院能否迎来“新生”?

2020-07-14 19:15

开票即售罄,户外舞台的机会来了吗?

不存在上座率限制的户外舞台既是演出市场的“权宜之计”,也是行业走向多元的又一选择。

2020-07-11 22:56

上半年预计盈利11亿元,芒果超媒业绩持续“乘风破浪”

芒果超媒上半年预计实现净利润10.4亿元~11.4亿元,会员和广告收入大涨。

2020-07-11 11:12

北京学问再获国资入股,解股权质押困境

结束了与世纪伙伴的纷争,“洗”清了混沌的财务状况后,北京学问和新入股的青岛西海岸之间,也有业务开展方面的新空间可拓展。

2020-07-06 20:11

悬疑题材短剧走出“隐秘的角落”

小体量的悬疑网剧并非常规的“爆款”候选者,在各类热播榜上拔得头筹的《隐秘的角落》,正启迪着网剧发展的各种可能。

你不知道的商业秘密
2020-07-05 20:22

无人工厂加速发力,工厂与本土集成商“组合拳”力道如何

工厂必须自身在战略和技术上有一定高度,才能和设计方、供应商等处于同一个频道。

2020-07-02 19:43
  • 陆瑶

    永利棋牌娱乐官网记者

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